▲如果坐在自己家中,就可以碰到補給站,三不五時還可以灑個花,抓抓怪,那該是多好的一件事啊!
Q:「這些站都是誰建的?」
A:「這些站都是Ingress玩家建的」
Q:「要怎麼建一個站啊?」
A:「現在沒辦法,未來看官方的態度。」
看到這裡,如果你的問題已經得到回答,不需要知道更多,那麼可以先按左鍵離開了。但如果你想多了解一下Pokémon GO的補給站和Ingress之間的關係,那麼就請接著看下去。
「Ingress」是當時Google下的Niantic Labs所開發虛擬實境遊戲,2012年11月中的時候,首次在Android平台測試,2013年12月中公開發表,但那時只有Android的玩家才能玩。
在Ingress中,它把整個地球都納入了遊戲的範圍,遊戲中反抗軍和啟蒙軍互相爭奪控制場域(面積)。而我們小學的數學有教過,兩個點連成一條線,三條線連成一個面。因此如果我們想在遊戲中連成許多的「面」,就需要在地球表面建立許許多多的點,才能讓玩家爭奪這些點的控制權,當你控制了這個點,又取得這些點的鑰匙,那麼就可以連線,建立控制場域。
這些Ingress中的「點」,在遊戲中稱為「Portal」(玩家俗稱「塔」),而Pokemon GO中的PokeStop(補給站),其實就是使用了Ingress中這些的Portal的地理資料。只不過在Pokemon GO中,並不是把Ingress中Portal的完整的全部照搬過來,因為Ingress中Portal密度實在太高了,有時甚至在玩家可觸及的直徑40公尺這個範圍內就有10幾座塔,因此到了寶可夢中有稍為加以刪減,不會像Ingress中那麼密集。
|